传Xbox掌机将有自家的AI图像增强技术 类似DLSS
Xbox下一代计划已经启动,掌增强这家游戏巨头再次将目光投向主机领域的机将家的技术成功。当前世代和下一代之间的有自一个主要区别是微软首次进军掌机市场。
菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,最新报道称,掌增强微软将利用其内部基于AI的机将家的技术图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机机能。有自
据著名业内人士Tom Warren透露,图像微软现有的掌增强自动超分辨率技术很可能用于Xbox掌机,Tom Warren“微软已经拥有自己的机将家的技术自动超分辨率技术(Automatic Super Resolution)。我怀疑我们会在Xbox方面看到类似的有自东西。”
需要说明的图像是,这种基于AI的掌增强图像增强技术以前曾用于基于骁龙X Elite的Co-Pilot系列笔记本电脑,并且已在各种游戏中进行了测试。机将家的技术自动超分辨率与DLSS或FSR之间的有自主要区别在于,微软的实现几乎适用于任何游戏。
这使其非常适合在像掌机这样的游戏硬件中使用,在掌机上,图像增强对于平衡性能和视觉效果必不可少。外媒Digital Foundry对该技术的测试,显示了令人鼓舞的初步效果。
与DLSS、FSR甚至PSSR不同,微软的人工智能模型仍然非常新,并且可能会一直改进,直到掌机准备就绪。这里最有趣的元素是,所有下一代系统都将依赖某种形式的人工智能图像增强技术。
PlayStation已经推出了带有PSSR的PS5 Pro,并取得了令人印象深刻的初步效果,预计任天堂将在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox似乎也推出了自己的产品,这使得下一代家用游戏机也可能像掌机一样使用自动超分辨率技术。
相关文章
- 《怪物猎人:荒野》总监德田优也透露 自己也化名参加了二测
- 《巫师4》玩法风格大变:希里更敏捷、更灵活
- FPS射击游戏《陆军部队重制版》Steam页面 发售日待定
- 《怪物猎人:荒野》免费更新第一弹宣布4月初上线 将添加集会所区域
- 《恐鬼症》发布2025年更新路线图 新地图和季节性活动等
- 新晋图灵奖得主萨顿谈AI 最具影响力方面尚未到来
- 奇幻冒险游戏《ILA: A Frosty Glide》发布新预告片 25年发售
- 《哪吒2》东南亚发行价已翻五六倍:新加坡首映价240元仍一票难求
- 日本游戏开发 Akatsuki Games 最新动作游戏 “TIRBE NINE:战极死游”确定于 2025 年 2 月 20 日全球上市! 《Ver1.0》上线宣传 PV 与游戏追加内容大解禁!
- NEOWIZ 举办叙事类独立游戏开发大赛‘NEOWIZ Quest’… 总奖金10.85万美金,创历史新高