《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万
多年来,赛博《赛博朋克 2077》在评论界的朋克破万口碑可谓跌宕起伏,一开始是销量一款极具争议的游戏,但由于发售后进行了持续、份往大量的影万修正和补充,最终成为一款广受赞誉的赛博游戏。然而,朋克破万从商业角度来看,销量这款游戏的份往表现曲线要平稳得多,刚开始就是影万CD Projekt RED的超畅销游戏,发行多年后依然销售良好。赛博

CD Projekt 已宣布,朋克破万截至11月26日,销量《赛博朋克2077》在全球所有平台上的份往销量已超过3000万份,较去年10月的影万2500万份有所增加。同时,其扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》的销量目前已达到800万份,较2023年底的500万份有所增长。
《赛博朋克2077》及其扩展包可以说保持了长期且稳定的销售,即使现在游戏的支持几乎已经结束,公司现在的主要精力也放在《巫师4》的开发上。

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