说错话了!《无主之地4》CEO认错:这是无心之失!
Gearbox Software 新作《无主之地4》在发售 24 小时内便创下系列销量新纪录,说错但其表现仍伴随争议,话无尤其是主之之失在 PC 平台的性能问题上引发了玩家讨论。
针对部分玩家的说错反馈,Gearbox 联合创始人Randy Pitchford在社交媒体上表示,话无通过客服渠道提交的主之之失“有效性能问题”不足玩家总数的万分之一。他建议对游戏不满的认错玩家可以申请退款,并否认了与《战地6》的无心性能比较。
在互动中,说错Pitchford曾向一名玩家建议关闭游戏中的话无“雾效”选项,但该功能并不存在。主之之失他随后更正称,认错最低设置为“低”而非“关闭”,无心并强调降低体积雾设置可在部分配置下提升帧率。Pitchford同时表示,该错误“是无心之失”。
部分玩家对Pitchford的频繁回应表示不满,认为这可能影响游戏口碑。他们指出,游戏本身质量较高,但开发者的言论让问题进一步复杂化。
尽管如此,《无主之地4》凭借丰富的玩法与系列传统特色仍获得普遍认可,多方评价其为“出色的掠夺射击作品”,并有望成为系列表现最佳的作品之一。
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