Gearbox首席执行官称《无主之地4》并非开放世界 但是工作室有史以来最自由的游戏
采用虚幻5引擎打造的首室有史最动作射击游戏《无主之地4》将在2025年年内推出。近日开发商Gearbox的席执行官戏首席执行官Randy Pitchford在推特上纠正了将《无主之地4》称之为开放世界的说法,并表示“这个术语带有许多不适用的称无含义”。

随后在接受外媒“Gamespot”采访时,Pitchford解释了并非“开放世界”的地并的游说法,他认为《无主之地3》的非开放世世界“更加分区化”,但《无主之地4》则是工作迄今为止该系列中“最开放、最自由”的首室有史最游戏。

对此Pitchford用预告片中的镜头做解释,他说:“你所能看到的称无一切都会是可游玩的空间,你可以到达并接触,主之自由(而且)无需读条加载。地并的游”

Pitchford还提到了《无主之地4》与其他开放世界游戏的不同,他认为这一切都与意图有关:“我们非常关心战斗动态,工作非常关心那种时刻的首室有史最感觉。我们创造了这个‘世界’。展开的一切都是有‘目的’的。你可以感受到设计师背后的心意。你可以看出,非常关心(这个世界)的人创造了这个东西……这不仅仅是一个系统化的、充满算法的世界……我不会说‘开放世界’,因为那会带来负担,那不是我们的(目标)。但它是无缝的,它是广阔的,它比我们做过的任何东西都大,它充满了我们从未做过的东西。”

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