不会变质!《宇宙机器人》总监称创作底线绝不退让
索尼旗下游戏《宇宙机器人》凭借去年推出的不会变质平台游戏版本获得广泛好评及多项奖项,已成为具有重要商业价值的宇宙IP。
随着该游戏的人总成功,索尼可能制定相关盈利计划。创作所幸,底线游戏总监已明确表示,退让在创作决策方面绝不会妥协退让。不会变质《太空机器人》的宇宙发行后支持一直保持出色水准,Team Asobi工作室持续推出了一个又一个免费DLC。机器监称绝索尼既未将其转为实时服务型游戏,人总也未推行任何违背作品创作方向的创作举措。
值得一提的退让是,在接受《金融时报》最新专访时,不会变质《太空机器人》创意总监Nicolas Doucet表示,工作室旨在平衡Team Asobi的创作特色与索尼更宏大的战略布局。
Doucet坦言:“如果创作团队觉得被排挤或打压了……内部肯定会摊开来谈……我们不怕发生冲突矛盾。”表明若索尼试图加入违背团队创作理念的内容,Team Asobi绝不会任由高层摆布。
目前,该游戏通过持续推出免费DLC保持更新,索尼未改变其游戏类型或创作方向。索尼管理层已公开将《宇宙机器人》定义为"新兴IP",暗示未来将继续投入开发,但具体形式(续作或更多DLC)尚未公布。
相关文章
- 消息人士称PS掌机不会拖累次时代主机!但PC移植会
- 《死亡之屋2:重制版》主机版画质帧率公布 目标4K+120帧
- 英雄大逃杀射击游戏《超击突破(SUPER PEOPLE)》今日开启CBT测试!
- 光荣成立AAA工作室原因揭晓! 突破传统探索3A游戏新可能
- 惊喜不断! 《黑神话》多个官方周边即将上线
- 轻松解压!10款休闲类游戏佳作推荐!
- 卡普空直面会定档6月27日 重点展示《生化9》等四款大作
- 光荣成立AAA工作室原因揭晓! 突破传统探索3A游戏新可能
- 《自在城镇 Town to City》抢先体验上线:把小镇打造成你心中的理想之城
- 不蹭热度! 《鬼武者:剑之道》导演表示并非“类魂”也并非“开放世界”