《鬼武者:剑之道》新视频 杀死敌人获得满足感
近日卡普空发布了《鬼武者:剑之道》新视频,鬼武制作人砂野元气(Sunano Genki)和门胁章人(Kadowaki Akihito)登场致辞。剑之道足感本作将于2026年登陆PS5、新视XSX/S和PC(Steam)。频杀
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门胁章人表示《鬼武者:剑之道》将采用鬼武者标志性的死敌剑斗动作和黑暗幻想元素,并使用卡普空最新技术,人获将重点关注三个核心方面:引人入胜的得满角色,包括新主角和敌人。鬼武京都背景故事,剑之道足感这是新视一个充满历史景点、神秘且令人不安的频杀地方。最后,死敌就是人获终极剑斗动作。
砂野元气表示,得满玩家将能探索京都历史遗迹,鬼武如清水寺。中玩家将扮演一名手臂戴着鬼之笼手的武士,奔驰于京都各地,斩杀猖獗的幻魔。在壮烈的剑斗中以血沐身,寻求战斗的意义。他们在真实历史人物基础上,加入了自己的元素,玩家能碰到一群独特的人物。在剑斗中,他们特别强调砍杀敌人的满足感。通过鬼之笼手吸收灵魂,你可以恢复健康并使用特殊动作。在激烈战斗中决定如何吸收敌人灵魂,将是获胜的关键。“我们不是想制作一款难度极高的游戏。相反,我们想制作一款让动作游戏爱好者能体验惊心动魄的剑斗,并从杀死敌人中获得满足感的游戏。”
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