《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

热点 2025-09-28 17:15:00 71772

《四海兄弟:故乡》为何不采用开放世界设定,海兄近日Hangar 13工作室说出原因,弟故代没达因为《四海兄弟3》未能达到预期。乡没

《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是采用因为三代没达到预期

Hangar 13在《四海兄弟3》中进行了大胆尝试,使其成为该系列首款完全开放世界作品。开放但这款游戏并未大获成功,世界因为粉丝们批评其放弃了前两部作品标志性的因为预期线性叙事。对此,海兄Hangar 13总裁尼克・贝恩斯(Nick Baynes)声称,弟故代没达《四海兄弟:故乡》将 “回归粉丝们喜爱的乡没《四海兄弟》系列本源”。

最近外媒IGN发布了《四海兄弟:故乡》试玩预览,采用并了解到游戏不采用开放世界的开放原因。IGN称:“尼克・贝恩斯多次提到,世界团队希望玩家能完整体验完这部前传的因为预期故事。带着这个目标,海兄这款新作不仅在时间线上回溯,在游戏设计上也回归过往。”

《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

“《四海兄弟3》虽然表现不错,但它采用了完全开放世界,之后开发者和玩家有相似感受:那就是开放世界与《四海兄弟》系列不太契合”。IGN还指出,2020年《四海兄弟》重制版获得积极反响,也促使团队决定回归线性叙事。

《四海兄弟:故乡》将揭开四海兄弟系列作品的起源,切身体验一段发生在上世纪西西里岛帮派集团中的黑帮故事。在这个沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身恩佐·法瓦拉,为生存而战,向黑手党人证明你的价值。本作将于8月8日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。游戏支持中文,PC版有D加密。

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