《大金刚国度归来HD》成唯一一款进NPD月榜的NS游戏
坦率地说,大金度归任天堂Switch的刚国日子确实屈指可数了——但这并非指它将“因竞争对手的碾压而惨遭淘汰”,毕竟索尼和微软目前也并非在所有领域都表现抢眼。款进真正的月游戏原因是,我们距离其后继机型Switch 2的大金度归发布很可能已不足五个月。因此,刚国在Switch落幕前发布的款进每款游戏都意义重大,即便是月游戏像《大金刚国度归来HD》这样并未引发玩家热烈期待的作品。
为何反响平平?大金度归简而言之,这“并非玩家所求”。刚国他们真正期待的款进是该系列的全新续作,而自Wii U时代以来,月游戏这个IP就再未推出过真正的大金度归新作!诚然,刚国《大金刚》系列有过重制版和移植版,款进Wii U游戏也被移植到Switch平台,但这终究无法替代新作的魅力。玩家渴求创新,却始终未能如愿。Blue Sky平台用户Mat Piscatella指出了一个颇具讽刺意味的现象:尽管“缺乏热度”,这款游戏却成为美国地区唯一冲进NPD月度畅销榜前20的新作:
“《大金刚国度归来》是唯一跻身月度畅销榜前20的新作,仅凭实体版销量就斩获第八名。”

这一成绩确实亮眼,而考虑到数据未包含数字版销量,实际销售数字很可能更高。加之NPD数据仅统计美国市场,未来英国和日本的销售表现更值得关注。
引发争议的核心在于:虽然《大金刚国度归来HD》并非简单移植(此前已有3DS版本),但任天堂仍以全价发售这款融合了Wii和3DS版本内容、却未添加新要素的作品。这种定价策略引发诸多不满,折射出任天堂近年来的不良倾向——若Switch 2继续推出移植作品,类似“成功案例”或将助长其坚持全价的策略,或将对玩家群体的态度产生不良影响。
聚焦《大金刚》系列,从Switch生命周期初期的Wii U移植版到近期新作,可见该IP人气依旧。更值得一提的是,大金刚还登陆了“超级任天堂世界”主题乐园的首个扩建项目!综合种种迹象,这个经典IP已为新作储备了充足势能,期待Switch 2平台能见证其焕发新生。
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