研究显示玩家玩游戏的时间越来越少 3A级游戏也在减少
最近各种研究表明,研究全球玩家对3A级游戏的显示戏的戏也兴趣一直在下降,3A大作已经不像十年前那样引人注目了。玩家玩游现在有一项新的时间少研究显示,3A级游戏不仅耗费大量时间和资源,游减少其需求量也在下降。研究随着市场日趋饱和,显示戏的戏也玩家花在这些游戏上的玩家玩游时间越来越少。

研究显示40%的PC玩家每周玩游戏的时间少于5小时,而主机玩家的游减少游戏时间略高于PC玩家:39%的主机玩家每周游戏时间为10小时,36%的研究主机玩家每周游戏时间不足5小时。三分之二的显示戏的戏也PC和主机玩家每周游戏时间不足10小时。

研究还发现,TikTok和YouTube等媒体正在与3A游戏大作抢夺玩家注意力。时间少随着市场上大型项目的游减少不断增加,游戏玩家的注意力已被耗尽。
研究认为现在许多3A级游戏对于玩家来说,时长过长。大部分玩家(尤其是PC和主机玩家)每周游戏时间不足10小时,那些动辄100小时的RPG、庞大的开放世界游戏等,对于大部分玩家来说已经不再可行。时长较短的2A级游戏是游戏业可持续发展的方向,而时长更短也开始成为游戏项目的一个卖点。

相关文章
- 传英伟达主流GPU芯片设计存在性能问题 导致量产延期
- 游戏总监透露 黑曜石内部开发人员希望制作策略游戏类型的《宣誓》续作
- 《神奇魔法师》:两位独立开发者五年匠心之作,Steam新品节开启无限魔法狂想!
- 《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模
- 宝可梦新作《宝可梦 冠军》制作中 登陆Switch和移动平台
- 知名动画导演汤浅政明成立新公司 新作策划中
- 《无限暖暖》开发商叠纸游戏2024年营收近10亿美元
- 复古风格派对休闲游戏《礼帽大乱斗》现已推出试玩Demo
- 新《战地》中被栓动狙击步枪击中后 将有击飞效果
- 招聘信息显示 Rocksteady正在寻找具有第三人称动作游戏和近战系统的游戏总监
