《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成
FromSoftware是黑暗重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,魂只用该公司的病村这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景材重成场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。
游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的块木事实:据我观察,整个病村的头素场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的复搭。”其中有两块木板、黑暗三根木棍和五块镶板。魂只用这可真是病村了不起的成果。

病村是场景材重成原版《黑暗之魂》中一个声名狼藉的关卡。它由摇摇欲坠的块木棚屋和通道组成,搭建在致命毒沼上方的头素陡峭悬崖上。实际上,复搭玩家是黑暗可以找到它的后门,绕过大部分区域,直接到达底部的关键Boss处的,但我们大多数人都有在那里反复死亡的经历。要么是因为摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敌人杀死。
格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD时发现这一点的。
如果你曾疑惑为什么如今这么多游戏的容量都在100GB以上,那是因为现在有了更多的存储空间,所以开发者们不必再像这样采用富有创意的办法来限制游戏中的素材数量。
这种素材重复利用的高明之处就在于,它完全让人察觉不到。当我身处病村时,我可不会花时间去仔细检查每一块木头,我只会拼命逃命,以免摔死或者中毒。
FromSoftware在其游戏中重复利用了大量素材,从动画到武器设计,再到Boss的攻击招式。这证明了这种游戏开发方式是可行的。在这样一个游戏开发耗时比以往任何时候都长、成本比制作大片还高的时代,FromSoftware却能够持续推出像《艾尔登法环:黑夜君临》这样的优秀游戏,而重复利用素材就是其中的原因之一。
相关文章
相关推荐
- 《模拟人生4》最新更新上线 传统名物盗贼终于登场
- V社公开Steam 2025年特卖和游戏节完整时间表
- Xbox高管接任《我的世界》开发商Mojang工作室负责人
- 《暗黑4》第二个付费资料片将在2026年上线
- 时间管理类城市建造游戏《迷你城市》现已正式推出并获得好评
- 美国科技行业1月失业人数超15万人 生成式AI影响招聘趋势
- 新纪录!《天国:拯救2》Steam玩家峰值突破25万
- 《模拟农场25》销量突破300万份 更新路线图公布
- 白上吹雪像素风游戏《FUBUKI ~zero in on Holoearth~》现已登陆 “Steam Next Fest”并发布试玩版
- 苹果首款可折叠iPhone或2026年秋季亮相 富士康代工
