《怪物猎人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味着狩猎会很乏味
《怪物猎人:荒野》的怪物怪物更多新一轮公测即将在2月7日开启,而游戏总监德田优也近日在接受IGN采访时,猎人提到了相比于前作《怪物猎人:世界》,荒野会乏新作中的比世不意怪物将具有更高的生命值。

对此德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,但与过去的但并作品相比,当我们考虑保持适当的味着味游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的狩猎血量最终确实比世界高一点。(怪物的怪物怪物更多)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。猎人”

之所以会有这样的改变,可能与游戏新增加的比世不意“集中模式”有关,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的血量新模式,会过快消耗怪物的但并血量,让狩猎过程变得不够具有挑战性。味着味
对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。”

相关文章
- 《明末:渊虚之羽》创意广告 闪耀成都双子塔
- 日本游戏开发 Akatsuki Games 最新动作游戏 “TIRBE NINE:战极死游”确定于 2025 年 2 月 20 日全球上市! 《Ver1.0》上线宣传 PV 与游戏追加内容大解禁!
- 《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三:不能确定是否登陆Switch 2
- 由于玩家强烈不满 《漫威争锋》宣布取消赛季中排位重置
- 《界外狂潮》评测:卡牌融入FPS,能否成为英雄射击新潮流?
- 动作冒险游戏《达尔文悖论》Steam页面上线 年内发售
- State of Play:GTA前制作人新作《MindsEye》今夏发售
- 掌机玩《GTA6》?Take
- 《Rootbound》Steam上线 物理破坏动作冒险
- Netflix正在考虑F1美国直播权 进军体育直播事业
